Natus Vincere traf im Lower-Bracket-Finale der LEC-Summer-Playoffs 2026 in Nizza auf Movistar KOI – mit dem letzten verbliebenen europäischen Worlds-Slot als Einsatz. Im Interview danach sprach Support Parus offen über die eigene Rolle als Shotcaller, den Vergleich zu seinem schwierigen Rookiejahr bei Team BDS und den Blick auf den kommenden Demacia Cup.
❗Spoilerwarnung
Der folgende Artikel nimmt das Ergebnis des Spiels vorweg.
»Sie waren einfach besser als wir«
RunItDown: MKOI ist mit einer horrenden Form in diesen Split gestartet und hat euch trotzdem schon in der regulären Saison zu null geschlagen. Jetzt haben sie euch erneut bezwungen. Macht die Form eures Gegners für eure Vorbereitung überhaupt einen Unterschied?
Parus: Ich glaube nicht viel. Die meisten Teams sind sich ziemlich ähnlich – außer vielleicht G2 und KC. Sie wollen meist um den Jungler herum spielen, sich einen Vorsprung holen und für die Mid Lane spielen, um Gold zu generieren. Ich finde, dass MKOI das aktuell besser macht als wir. Jedes Mal sind sie einfach besser, schneller und entschlossener. Aber wir machen gegen dieses Team nichts grundlegend anders.
RunItDown: Also ist genau das der größte Grund, warum ihr sie weder vor zwei Wochen noch heute schlagen konntet – die Entschlossenheit, die Handlungsschnelligkeit?
Parus: Ich glaube, ihre größte Stärke ist, wie sie für Jojopyun (MKOI-Midlaner) spielen. Ich finde, er ist wirklich gut. Und sie wissen, wie sie ihm Zeit verschaffen, wie sie ihn mit Items und Farm versorgen und ihn scalen lassen. Im Late-Game sind sie in Teamfights ziemlich stark.
Wir haben früh gegrouped, haben vielleicht ein paar Waves liegen lassen – ich würde sagen, sie haben uns ziemlich überlistet. Was wir besser machen könnten: Manchmal riskieren sie zu viel, obwohl sie es nicht sollten. Da könnten wir sie bestrafen, entschlossener auftreten. Heute waren wir überhaupt nicht entschlossen. Sie machen Fehler – man muss die nur ausnutzen. Das haben wir heute einfach nicht gut hinbekommen.
MKOI-ADC Supa: »Wir waren zu emotional«
MKOI-ADC Supa im Interview mit RunItDown – über den Playoff-Ausblick, die aktuelle Jungle-Support-Meta und ein Draft-Rätsel.
RunItDown: Für den Großteil des Splits hat MKOI eher damit zu kämpfen gehabt, Spiele sauber zu Ende zu bringen. Denkt ihr in einem Match gegen sie bewusst daran – im Sinne von: Wenn wir im Gold zurückliegen, warten wir auf ihre Fehler, gerade weil es MKOI ist?
Parus: Ich glaube, außer G2 und Karmine Corp weiß in der LEC niemand so gut, Wellen zu Ende zu bringen wie wir. Man sieht das schon im ersten Spiel – man weiß, dass man Zeit hat, skalieren kann und auf gegnerische Fehler spielen kann.
Aber man muss trotzdem gut spielen, das wissen wir auch. Und wir haben ihnen einfache Gelegenheiten gegeben, uns zu töten und ihnen die Kontrolle zu überlassen. Wir waren spät dran – deshalb haben sie das zweite Spiel so schnell beendet, glaube ich. Wir wussten einfach nicht, was unsere Komposition eigentlich wollte. Wir haben ihnen direkt in die Hände gespielt, und dafür haben sie uns bestraft.
»Ich bin nicht fordernd genug gegenüber meinem Team«
RunItDown: Dein Rookiejahr bei BDS 2025 war nach den meisten Einschätzungen ein schwieriges. Wir wissen, dass NAVI für 2026 gezielt einen vokalen Shotcaller auf der Support-Position gesucht hat – und dich trotz erfahrenerer Alternativen genau wegen dieser Stimme unter Vertrag genommen hat. Wie würdest du dein erstes Jahr bei NAVI vor diesem Hintergrund bewerten?
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Parus: Ich glaube, es gibt Bereiche, in denen ich besser werden kann. Insgesamt rede ich zwar viel, aber ich bin nicht fordernd genug gegenüber meinem Team. Ich versuche, mir Vision allein zu holen, statt meine Mitspieler dazu zu bringen, eine Welle auszulassen oder Ähnliches – genau das kann ein wirklich guter Support leisten. Aber ich mache das noch zu selten.
Das ist mein Hauptfokus, da sehe ich Verbesserungspotenzial. Ich muss selbstbewusster in dem sein, was ich weiß, und meine Mitspieler stärker einbinden. Normalerweise versuche ich, mir Vision zu holen, ohne die Aufmerksamkeit meiner Mitspieler zu beanspruchen, damit sie in Ruhe farmen und Camps nehmen können. Aber ich glaube, das ist nicht der beste Ansatz, den ich fahren kann.
RunItDown: Der nächste Schritt für dich wäre also, stärker in eine Führungsrolle hineinzuwachsen und Jungler, Mid- und Bot-Laner aktiv mitzuziehen, statt nur zu unterstützen?
Parus: Ja, ich glaube, fordernder in Sachen Vision und Kontrolle zu sein, ist wirklich wichtig. Wenn der eigene Support das macht, ist das ein großer Mehrwert – ich glaube, ich habe das bisher nicht gut genug gemacht. Ich habe nicht viel gecallt, ich war eher derjenige, der allen hilft oder es zumindest versucht. Ich glaube, das ist der eher schwächere Teil meines Spiels, und genau daran würde ich arbeiten wollen.
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»Ich hoffe trotzdem das Beste für die Spieler«
RunItDown: BDS hat diese Saison spürbar schlechter abgeschnitten als ihr. Hast du das erwartet, als ihr den Wechsel zu NAVI vollzogen habt?
Parus: Um ehrlich zu sein, habe ich nicht erwartet, dass sie viel erreichen. Ich glaube, es gibt größere Probleme im Team, als Leute wissen. Ich würde aber nicht sagen, dass ich erwartet habe, deutlich besser abzuschneiden als sie – ich habe nur nicht erwartet, dass sie etwas erreichen, weil es klare Baustellen gibt.
Ich glaube trotzdem, dass sie ordentliche Spieler haben. Nuc zum Beispiel fand ich wirklich stark – ich glaube, er hat inzwischen vielleicht etwas an Motivation verloren, er macht wohl eine Pause dieses Jahr. Ich glaube, es gab immer wieder Funken bei den einzelnen Spielern, aber sie waren weder letztes noch dieses Jahr als Fünfergruppe wirklich stimmig. Es gibt Probleme, die sie nicht lösen konnten. Aber ich hoffe trotzdem das Beste für die Spieler.
»Ich würde gerne nach China gehen und ein paar Spiele machen«
RunItDown: Ihr seid nun für den Demacia Cup gesetzt – zum ersten Mal überhaupt findet dieses Turnier statt. Jetzt, wo ihr quasi daran teilnehmen müsst: Was haltet ihr davon, dass Riot diesen zusätzlichen internationalen Wettbewerb in den Kalender aufgenommen hat?
Parus: Ich glaube, es wird eher chaotisch. Es wird eher zum Spaß sein – nicht, dass wir nur zum Spaß spielen, aber die Teams, die dort antreten, sind keine "cleanen" Teams mehr. Vielleicht kann KT Rolster gegen die anderen Teams sauber spielen und seine Stärke zeigen. Aber ich würde gerne nach China gehen und ein paar Spiele machen. Ich glaube, das wird Spaß machen, und ich denke, wir können eine ordentliche Leistung zeigen.
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RunItDown: Warum sollte ich als europäischer Fan zuversichtlich sein, dass ihr KT Rolster, Team WE oder LGD schlagen könnt?
Parus: Gegen KT wird es hart, keine Frage. Aber ich glaube, koreanische Teams sind auf der Makro-Ebene nicht so stark. Sie testen einen eher im Skill, sie sind ziemlich gut in Skills und Mikro. Wenn ein LEC-Team auf seine Makro-Stärke setzt und nicht in ihre Hände spielt – also jedes Scharmützel annimmt, kämpft, kämpft, kämpft –, dann könnt ihr sie wahrscheinlich schlagen. Wenn man Makro spielen kann, sehe ich eine Chance. Makro ist für koreanische Teams eher ein neuerer Ansatz, mit dem sie sich noch schwertun.
RunItDown: Zum Schluss, KT mal außen vor gelassen: Nenn mir den einen Grund, warum ihr den Demacia Cup gewinnen werdet.
Parus: Wir haben Rhilech. Er wird uns carrien. Ich bin wie alle anderen eigentlich auch – ich versuche, meinen Mitspielern zu helfen, und wenn man ihnen einen Vorsprung gibt, machen wir normalerweise gute Sachen daraus. Und genau so werde ich es auch angehen.