Es ist eine der kontroverseren Meta-Entwicklungen der vergangenen Monate: Mages wie Syndra, Vel'Koz oder Viktor haben die Botlane übernommen. Als Antwort darauf werden inzwischen sogar Champions wie Akali, Aatrox oder Taliyah gespielt – für klassische ADCs ist kaum noch Platz.
Zwar haben diese Champions laut Riots Lead Gameplay Designer »Phroxzon« zumindest im Pro-Play an Präsenz verloren, doch für den kommenden League-Patch 26.16 planen die Entwickler dennoch Anpassungen.
Der aktuelle Stand aus Sicht von Riot
Laut Phroxzon haben sich die Teams im Profi-Bereich bereits an die Mage-Bot-Strategie angepasst, wodurch ihre Präsenz in aktuellen Turnieren spürbar zurückgeht. Riot sieht darin aber keinen Grund, geplante Balance-Anpassungen zu verwerfen.
- Demnach will Riot bewusst nicht an der grundsätzlichen Dynamik der Matchups zwischen Mages und ADCs rütteln – etwa daran, dass Magier über Items wie »Lost Chapter« früh viel Mana zur Verfügung haben oder die Waves leichter clearen können.
- Riot sieht das als gewollte Differenzierung zwischen den Klassen, die zur langfristigen Vielfalt des Spiels beiträgt, und würde diese Grundmechanik nur bei deutlich höherem Frustrationslevel der Spielerschaft antasten.
Stattdessen setzt Riot gezielt an drei Stellen an – die Werte sind vom PBE-Testserver, können sich also noch ändern.
Geplante Änderungen
ADCs widerstandsfähiger gegen frühen Magieschaden
Fast der gesamte ADC-Pool – darunter Ashe, Caitlyn, Jinx, Kai'Sa, Jhin, Vayne, Zeri und weitere – bekommt mehr Basis-Magieresistenz (von 30 auf 33), dafür etwas weniger Magieresistenz pro Level (von 1,3 auf 1,1).
Tristana erhält dieselbe Anpassung mit Basiswerten von 28 auf 31. Champions wie Brand oder Swain sollen klassische Damage-Dealer dadurch in der frühen Laning-Phase nicht mehr so leicht dominieren können.
Buff für »Beinschienen des Berserkers« (»Berserker's Greaves«)
Das Angriffstempo steigt von 25 auf 30 Prozent; auch das Tier-3-Upgrade auf die »Waffenmetall-Beinschienen« (»Gunmetal Greaves«) werden mit angehoben – von 40 auf 45 Prozent.
Buff für »Leichtfüßigkeit« (»Fleet Footwork«)
Die Heilung der Rune steigt je nach Champion-Level von 10–130 auf 15–160, mit stärkerer Gewichtung auf höheren Leveln.