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Patch 26.16: Riot geht gegen Roaming-Supports vor – der komplette Überblick

Roaming-Supports treffen in Patch 26.16 gezielte Nerfs – dazu Buffs für Sonnenfeuer-Ägide, Nasus und ADCs. Der komplette Überblick mit allen PBE-Werten.

Patch 26.16: Riot geht gegen Roaming-Supports vor – der komplette Überblick

Roaming-Supports werden abgeschwächt – aber auch darüber hinaus hat Patch 26.16 einige Änderungen parat.

Riot geht in Patch 26.16 gezielt gegen roamende Supports vor – Poppy, Camille und die Rune Klingenhagel treffen dafür Nerfs. Das ist aber nur eines von vier zentralen Balance-Themen, die »Phroxzon«, Lead Gameplay Designer bei Riot Games, vorab skizziert hat.

Alle vier großen Themen haben wir bei RunItDown bereits einzeln mit den vollständigen PBE-Werten aufgearbeitet – hier findet ihr alles Wichtige im Schnelldurchlauf.

Sonnenfeuer-Ägide wird zum Netto-Buff

Die »Sonnenfeuer-Ägide« (»Sunfire Aegis«) bekommt mehr Schaden gegen Champions (Bonus-HP-Ratio von einem auf 1,5 Prozent) bei sinkendem Minion- und Monster-Schaden – der Preis steigt gleichzeitig von 2.700 auf 2.800 Gold, um das Item klarer von »Hohler Glanz« (»Hollow Radiance«) abzugrenzen.

Laut Riot ist das trotz höherem Preis ein Netto-Buff für Damage-Tanks:

Sonnenfeuer-Ägide wird zum Netto-Buff – trotz höherem Preis

Kein Nerf, sondern Buff mit Preisschild – Riot erklärt, warum die Sonnenfeuer-Ägide in Patch 26.16 stärker gegen Champions wird, obwohl sie teurer wird.

RunItDown · Jusuf Hatic

Kein Nerf für Jungle-Nasus, dafür Buff für Top

Trotz hoher Präsenz und Winrate bleibt Jungle-Nasus in Patch 26.16 unangetastet – Riot sieht die Stärke als Folge einer niedrigen Mastery-Curve, nicht als Balance-Problem.

Stattdessen wird Top-Nasus über mehr Basis-Mana und eine Umverteilung der »Aussaugender Schlag«-Stacks (»Siphoning Strike«) gebufft, der Jungle-Pfad bleibt dabei laut Riot power-neutral.

Nasus bleibt im Jungle unangetastet – Buff kommt für Top

Riot sieht die Jungle-Nasus-Stärke als Mastery-Curve-Effekt, nicht als Balance-Problem – gebufft wird stattdessen die Top-Lane-Variante.

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ADCs sollen robuster gegen Mage-Bot werden

Obwohl die »Mage Bot«-Strategie in der Pro-Play-Szene bereits wieder an Präsenz verliert, hält Riot an geplanten Anpassungen fest.

Nahezu der komplette ADC-Pool bekommt mehr Basis-Magieresistenz gegen frühen Magieschaden (etwa von Brand oder Swain), zusätzlich werden die »Beinschienen des Berserkers« (»Berserker's Greaves«), die »Waffenmetall-Beinschienen« (»Gunmetal Greaves«) und die Rune »Leichtfüßigkeit« (»Fleet Footwork«) gebufft.

Patch 26.16 Preview: ADCs sollen robuster gegen Mages werden

Obwohl Mage Bot in der Pro-Play-Szene bereits wieder an Präsenz verliert, hält Riot an den geplanten ADC-Buffs in Patch 26.16 fest.

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An der grundsätzlichen Mage-vs-ADC-Dynamik will Riot aber bewusst nicht rütteln:

Riot nerft Roaming-Supports, Poppy, Camille und Hail of Blades

Riot stuft roamende Supports intern als »undesirable gameplay« ein und reagiert mit einem ganzen Bündel an Maßnahmen: Nerfs für Support-Camille und Support-Poppy, ein Nerf für die Rune »Klingenhagel« (»Hail of Blades«) bei Nahkämpfern sowie eine Gold-Anpassung an der Support-Quest.

Patch 26.16 Preview - Riot nerft Roaming-Supports und Hail of Blades

Riot geht in Patch 26.16 gebündelt gegen roamende Supports vor – Nerfs für Poppy, Camille und Hail of Blades, plus eine Gold-Anpassung an der Support-Quest.

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Weitere Details aus dem PBE

Neben den vier großen Themen zeigt der aktuelle PBE-Datenstand (Public Beta Environment, Werte noch änderbar) weitere Anpassungen für Patch 26.16:

  • Champion-Buffs: Azir, Gwen und Kennen erhalten Buffs, Details dazu stehen laut PBE-Datenstand noch nicht im Detail fest.
  • Champion-Nerfs: Bel'Veth wird neben Camille ebenfalls generft.
  • Gespaltener Himmel (»Sundered Sky«): Wird abgeschwächt – die Heilung aus »Lichtschild-Schlag« (»Lightshield Strike«) sinkt spürbar (unter anderem von 100/50 auf 90/45 Prozent Bonus-Angriffsschaden je nach Nah-/Fernkampf), Leben steigt zum Ausgleich von 400 auf 450, der Baupfad verliert den »Ruby Crystal«-Bestandteil.
  • Eklipse (»Eclipse«): Der Schild aus »Ewig aufgehender Mond« (»Ever Rising Moon«) sinkt leicht, dafür steigt die Skalierung mit dem maximalen Leben des Ziels deutlich (6/4 Prozent auf 8/6,25 Prozent, Nahkampf/Fernkampf).
  • Kettenbrecher (»Chainlaced Crushers«): Magieresistenz sinkt von 30 auf 25.
  • Schwarzes Beil (»Black Cleaver«): Angriffsschaden steigt von 40 auf 45, der Bonus-Lauftempo aus »Inbrunst« (»Fervor«) wird für Fernkampf-Champions auf zehn statt 20 gesenkt (Nahkampf bleibt bei 20).
  • Tiamat, Schuhe des Zauberkünstlers (»Spellslinger's Shoes«), Steraks Pegel (»Sterak's Gage«), Runaans Wirbelsturm (»Runaan's Hurricane«): Kleinere Buffs, unter anderem mehr Angriffsschaden auf »Tiamat« (20 auf 25), mehr Magiedurchdringung auf »Schuhe des Zauberkünstlers« (18 auf 20) und mehr Bonus-Angriffsschaden-Skalierung auf »Steraks Pegel« (45 auf 50 Prozent).

Wichtiger Vorbehalt zum Datamining: Ein Riot-Mitarbeiter hat bereits einen Wert aus diesem PBE-Scrape (die Sundered-Sky-Kostenreduktion) öffentlich als Fehler korrigiert. Das zeigt, dass nicht jeder gescrapte Wert final ist – auch die Rüstungsreduktion bei der »Sonnenfeuer-Ägide« (50 auf 45) widerspricht Phroxzons Aussage, es gebe dort keinen Rüstungs-Nerf, und sollte entsprechend vorsichtig eingeordnet werden.